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[攻略][psp][从SD到G世纪]流程策略[初始结束]

文章来源:365bet足彩投注  文章作者:365bet网上网投  发表时间:2019-02-10  浏览次数: 人次

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射击武器的力量只应在乘法后考虑,但实际的子弹量应尽可能多。
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对手的SIZE将影响扩散武器的伤害。
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张力影响战斗武器的力量。Nirvana的力量取决于MP。地图武器的力量是固定的
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光束武器与敌人和敌人的防御力有关,而实际的弹药并不是那么大。

身体的适应性只影响击打的避免和移动,与武器的力量无关。
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气压是混乱 - 弱气 - 通常是 - 强大的气 - 超强的气 - 是超级打击,其中,当被强大的气攻击,它肯定成为一个心脏,当它是太强大了,它是超级强这是必须英寸
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例如,如果我们的攻击成功并且避免或捍卫了对手的攻击,那么权力将会增加。受到攻击时,受到攻击时会恢复正常状态。
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帮助攻击需要团队成员在指挥官的领导下,没有限制的次数,会受到影响,但不是MP,受攻击的MP会减少,反击也可以用于反击最多可以有2人参加。
MASTER级别可以参加没有中队限制的援助攻击,但不能参与援助的防御。
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当船长和船长发动攻击时,母舰可以参与攻击。事故发生后,母船获得了经验。
10年
NPC不被更新,但没有任何经验,因为它们几乎是老爷机,从以开始启动它们,然后再过滤。
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MASTER机器具有特定的HP,可在每个班次恢复。包括船长在内的其他团队成员不能,但在返回母船后,你可以轮流轮流。它也可以用来纠正OP。
12年
的唤醒武器以及单体攻击,但幅度都与武器的力量,很难实现对使用武力的超级镜头,并以积累的力量,选择其他武器你可以。
13年
三个区块的攻击只需要杀死最初被阻挡并可以继续行动的敌人。